
Contourner les problèmes d’occlusion rencontrés en réalité augmentée
Depuis deux ans, nos équipes ont mis au point plus d’une trentaine d’expériences de réalité augmentée sur la plateforme AR de Google (Tango, et dorénavant ARCore). Lors de nos développements pour différents musées, une caractéristique spécifique de la réalité augmentée nous a donné bien du fil à retordre : l’occlusion.