Comment le musée d’Histoire Naturelle de l’Utah s’est adapté à la pandémie en intégrant la réalité augmentée à son programme éducatif

Confrontés à la « nouvelle normalité », les musées et sites patrimoniaux doivent imaginer des solutions créatives pour garder contact avec leurs publics malgré la distance.
En septembre dernier, le musée d’Histoire Naturelle de l’Utah (NHMU) nous a contactés pour étudier l’utilisation de technologies immersives dans son programme éducatif. L’objectif consistait à « téléporter » une partie de ses collections en salles de classe.

Lorsque les musées pensent expériences immersives à distance, la réalité virtuelle (VR) est souvent la première technologie qui leur vient à l’esprit. Bien que nous ayons créé des expériences de VR dans le passé – comme une exposition entière pour le musée Carnegie d’Histoire Naturelle à Pittsburgh – cette technologie ne nous semblait pas la mieux adaptée au projet du NHMU. Son équipe pédagogique souhaitait en effet :

  • une expérience immersive à taille réelle,
  • sans application à télécharger,
  • utilisable instantanément par n’importe qui et sur n’importe quel appareil mobile,
  • compatible avec les ordinateurs et les tablettes,
  • avec un rendu photo-réaliste.

Il y a trois ans de cela, nous aurions répondu que ce n’était pas réalisable. Mais la Réalité Augmentée (AR) sur mobiles a changé la donne et coche dorénavant chacune de ces cases.

Lorsqu’iOS et Android ont adopté les formats .USDZ et .GLB en 2018, plus d’un milliard de mobiles sont devenus capables d’afficher une expérience AR directement dans leur navigateur Internet.

  • Le format .GLB contient le maillage et les textures d’une scène 3D. C’est une version « packagée » et compressée du format .GLTF créé par le groupe Khronos. Il est supporté par Google, Microsoft, Facebook et Adobe.
  • Le format .USDZ est un autre format de fichier 3D développé par Pixar et Apple. C’est le seul format de fichier AR compatible avec les iPhones et iPads.

Pour simplifier, les fichiers .USDZ et .GLB sont aux objets 3D ce que les fichiers .PDF sont aux documents. Ils affichent ces objets en AR dans le navigateur de votre mobile – Chrome ou Safari – et en 3D dans le navigateur de votre ordinateur – comme le fait par exemple Sketchfab.

Vous êtes peut-être en train de vous demander si votre mobile est, lui aussi, capable d’afficher des objets en AR ? Il existe un moyen très simple de le vérifier :

  • Lancez Google sur votre mobile et entrez l’un des mots suivants : tigre, Apollo 11, Neil Armstrong, grotte Chauvet, ou tyrannosaure.
  • Tapez sur « Voir en 3D », à côté de la vignette correspondante, puis laissez-vous guider.

L’expérience vous a plu ? Vous pouvez la poursuivre avec bien d’autres objets ; la liste est disponible ici.

10 objets rendus « AR compatibles » en 3 semaines

Le département Éducation du NHMU souhaitait que son projet AR soit en place pour la rentrée scolaire. Le personnel du musée avait déjà numérisé en photogrammétrie une sélection de fossiles préhistoriques, de crânes d’oiseaux et d’objets amérindiens.

L’équipe AR de GuidiGO a utilisé GuidiGO Studio et sa plateforme AR Composer pour optimiser rapidement les modèles et textures sur iOS et Android, et pour garantir une qualité constante des objets 3D, en particulier dans les environnements peu éclairés.

NHMU Fossiles en AR

Le résultat est bluffant, comme vous pouvez en juger en invitant chez vous le squelette de ce bébé mammouth. Notre plus grande satisfaction vient de la réaction du personnel du NHMU, exprimée par Tracey Collins, Directrice intérimaire Éducation :

Le NHMU a été ravi de s’associer à GuidiGO pour créer un enseignement scientifique aussi novateur. Nous allons offrir ces expériences éducatives immersives à 25.000 élèves de l’Utah au cours de l’année scolaire. Les retours sont d’ores et déjà excellents, et nous cherchons, à l’échelle du musée, de nouvelles façons d’intégrer l’AR dans toutes nos expériences virtuelles.

Pour en savoir plus sur GuidiGO AR, rendez-vous sur www.guidigo.com/AR

Autre exemple produit par GuidiGO – Cliquez sur l’image ci-dessous depuis votre mobile pour découvrir ce célèbre chef d’oeuvre, à taille réelle, en réalité augmentée :

Géricault - The Raft of the Medusa
Géricault – Le Radeau de la Méduse

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