Nous sommes heureux de vous annoncer que GuidiGO intègre désormais les contenus 3D de Sketchfab. Cette nouvelle fonctionnalité vous permet de créer des parcours autour de reproductions d’oeuvres en 3D et de proposer ainsi de nouveaux outils d’exploration et de médiation culturelle.
L’explosion des images 3D
Ces dernières années, la production d’images 3D s’est largement démocratisée. La photogrammétrie – technique qui consiste à photographier un objet sous différents angles, pour le reconstituer ensuite en 3D – nécessitait autrefois l’usage d’équipements complexes et coûteux. Elle est devenue beaucoup plus accessible. Aujourd’hui, un objet ou une scène entière peuvent être modélisés en 3D avec un simple smartphone.
Parallèlement, la diffusion de modèles 3D a fait un énorme bond en avant avec l’apparition de la norme WebGL. Celle-ci permet en effet à n’importe quel navigateur web d’afficher des images 3D. C’est sur ce terrain que se positionne la société Sketchfab. En seulement 4 ans, la plateforme est devenue leader dans la diffusion de modèles 3D, avec plus d’un million de modèles partagés par ses membres.
Sketchfab et GuidiGO : une synergie naturelle
Si Sketchfab a tout d’abord séduit les designers désireux de partager leurs créations, sa communauté s’est au fil des années étendue à de très nombreux musées. Plus de 350 musées et sites culturels du monde entier utilisent Sketchfab, dont le célèbre British Museum, ou le musée Royal d’Afrique Centrale, à Bruxelles – qui a publié à lui seul par moins de 355 modèles. Sketchfab affiche à présent une collection que pourraient lui envier bon nombre d’institutions.
La complémentarité avec notre plateforme, leader du storytelling, et ses 5.000 sites ou oeuvres culturels commentés, s’imposait dès lors comme une évidence. C’est donc en toute logique que les oeuvres en 3D de Sketchfab s’interfacent aujourd’hui avec nos outils de création de parcours. GuidiGO intègre nativement les contenus Sketchfab, ce qui vous permet d’ajouter à vos parcours une dimension 3D et réalité virtuelle.
Un potentiel phénoménal pour les utilisateurs GuidiGO
Cette sensationnelle fonctionnalité est ouverte à tous les auteurs d’un parcours sur GuidiGO. Elle prend tout son sens lorsque ce parcours est utilisé à distance, pour préparer une visite, ou compenser une impossibilité matérielle à venir sur place, profiter des oeuvres et des lieux.
La nouvelle Web App de GuidiGO intègre depuis quelques mois déjà les streetviews et les panoramas à 360°”, souligne Corine Barbazanges, Directrice Marketing de GuidiGO. “Mais les modèles 3D ouvrent encore de nouvelles perspectives. Nos utilisateurs vont notamment pouvoir créer d’incroyables parcours s’articulant autour d’un thème, et non plus de la découverte d’un site précis. Ils peuvent ainsi constituer leur collection idéale en associant les oeuvres de divers musées, sans la moindre contrainte géographique.
C’est le cas de ce « 3D Imaginary Tour » (Parcours Imaginaire en 3D) créé par GuidiGO à des fins de démonstration. Vous y entendrez l’histoire du buste de Nefertiti et celle du Colisée romain, que vous pourrez en même temps scruter dans les moindres détails, en les faisant pivoter sous tous les angles ; ou encore celle du Protoceratops, un dinosaure que vous pouvez lui aussi faire tourner en 3D tandis qu’il évolue sur votre écran.
On peut déjà imaginer plusieurs applications concrètes. Un musée pourra par exemple proposer des parcours virtuels à tous ceux qui sont dans l’incapacité de se rendre sur site – notamment les écoles dont les moyens de mobilité sont limités. Un enseignant pourra lui aussi construire un parcours sur une sélection thématique d’oeuvres et l’utiliser ensuite comme support de cours – ou même inviter ses élèves à créer leur propre parcours dans le cadre d’un projet pédagogique. Autre cas, un amateur d’art pourra créer la galerie de ses oeuvres favorites et les enrichir de ses commentaires éclairés.
Un parcours virtuel ne remplace pas une visite sur site. David Lerman, CEO de GuidiGO, en est bien conscient :
Rien ne vaut l’émotion procurée par le contact réel avec une oeuvre ou un lieu. Mais le fait est que personne n’a la possibilité matérielle de visiter tous les musées du monde. C’est même la raison d’être des livres d’art et des documentaires. Alors, pourquoi pas aussi une visite virtuelle ?… Augmentée des ressources Sketchfab, la Web App GuidiGO permet de scruter de très près les oeuvres en 3D ; elle les enrichit de commentaires audio et de références visuelles. Elle représente selon moi l’une des meilleures expériences de visite à distance jamais réalisées à ce jour.
L’expérience devrait séduire bon nombre de musées et passionnés de culture ; d’autant que l’ouverture d’un compte est gratuite, à la fois sur Sketchfab et sur GuidiGO.
Lancez-vous !
Vous aimeriez créer un parcours sur l’antiquité Égyptienne, les arts premiers, ou les collections du British Museum ?… Rien de plus simple.
Commencez par créer votre parcours au sein de GuidiGO Studio. Ajoutez vos différentes étapes et enrichissez-les de vos contenus (texte, audio, vidéo). Pour ajouter une oeuvre 3D à une étape, il vous suffit ensuite de copier son URL depuis Sketchfab et de la coller dans votre étape, au sein de GuidiGO Studio :
Enfin, publiez votre parcours, en un clic. Quelques minutes plus tard, il est accessible au sein de n’importe quel navigateur web.
Nb : à date, les modèles 3D de Sketchfab ne sont pas disponibles au sein des applications mobiles GuidiGO.