Elles sont aujourd’hui 208. “De la maison au domaine, du château à l’appartement et du musée à l’atelier”. Labellisées Maisons des Illustres par le Ministère de la Culture et de la Communication, ces vénérables demeures ont en commun d’avoir hébergé des personnages marquants de notre histoire. Artistes, écrivains, politiques ou scientifiques… qu’ils aient vécu au Moyen-âge ou au XXème siècle, tous ont marqué leur époque et parfois influencé la nôtre. Leurs lieux de vie sont aujourd’hui devenus musées ou centres d’art, ouverts au public.
Chez GuidiGO, nous sommes particulièrement friands de ces endroits qui entretiennent la mémoire d’un personnage célèbre tout en révélant l’envers du décor, son quotidien ou sa jeunesse. Ce type de visite apporte un éclairage plus intime, permettant souvent une meilleure compréhension d’une oeuvre ou d’un parcours. Rien d’étonnant donc à retrouver sur notre plateforme plusieurs visites conçues par des médiateurs de Maisons des Illustres.
Nous revenons aujourd’hui sur les projets menés récemment avec trois de ces sites :
- la Maison de Jean-Jacques Rousseau – Les Charmettes, à Chambéry
- le Musée Stendhal, à Grenoble
- le Musée Louis-Philippe, à Eu.
Les parcours qu’ils ont créés s’adressent principalement à deux types de publics : les visiteurs n’ayant pas pu suivre une visite guidée en groupe et le jeune public. Tous sont disponibles au sein de l’application GuidiGO et sont également proposés sur des tablettes louées à l’accueil de chaque site.
Des parcours de visite pour tous
Les visites en groupe ne conviennent pas à tous les visiteurs. Certains préféreront toujours découvrir un site par eux-mêmes ; pour d’autres, l’horaire ou la langue imposés peuvent s’avérer un frein. Enfin, une approche qui intéressera les parents ne séduira pas forcément leurs enfants… Plateforme multilingue, GuidiGO permet aux Maisons des Illustres d’étendre leur offre en proposant des solutions de médiation adaptées à ces publics qui évoluent hors du cadre des visites traditionnelles.
Ainsi, le Château d’Eu, en Normandie, a créé plusieurs parcours de découverte numériques (lire notre article sur le sujet). Le premier, à l’intérieur du musée Louis-Philippe, est enrichi de nombreuses images d’archives, notamment les dessins préparatoires de Viollet-le-Duc ayant servi à la restauration du site. Mais l’équipe ne s’est pas limitée à l’enceinte du château, comme le fait remarquer Alban Duparc, Attaché de Conservation :
Nous proposons également une découverte des extérieurs qui permet d’explorer le parc et ses dépendances. Elle se base sur une carte ancienne, intégrée au parcours.
Olivier Tomasini, conservateur du Musée Stendhal, souligne quant à lui le fait que le multimédia enrichit l’expérience de visite :
Le fait de pouvoir synchroniser des images d’archive avec l’audio rend le commentaire plus vivant et l’atmosphère de l’époque plus concrète.
De son côté, après avoir créé un jeu de pistes destiné aux enfants, la Maison de Jean-Jacques Rousseau – Les Charmettes a conçu un parcours littéraire à l’attention des plus grands ; il a été lancé à l’occasion de la Nuit des Musées 2016.
Il s’agit de suivre Lamartine, un inconditionnel de Rousseau, qui a visité sa maison par trois fois au début du XIXe siècle”, confie Mireille Védrine, conservatrice des lieux.
Des visites-jeux pour les jeunes publics
Si les Maisons des Illustres présentes sur GuidiGO ont choisi la plateforme c’est aussi parce qu’elle leur offre de nouvelles opportunités de médiation à destination des jeunes publics. Elle permet en effet de mettre en place des jeux et des chasses au trésor, tout en gardant sa dimension culturelle à la visite.
Ainsi, Rousseau et Stendhal guident “en personne” le visiteur parmi leurs souvenirs d’enfance, pour l’amener à découvrir le mot mystère qui a façonné leur pensée. Au Musée Louis-Philippe, il faut collecter puis croiser des indices pour découvrir quel personnage célèbre a construit le château, bien avant que le roi des Français n’en fasse sa résidence d’été au XIXe siècle.
A chaque étape du parcours, le jeune visiteur commence par écouter un commentaire audio illustré d’images d’archive. Il doit ensuite relever différents types de défis : quizz, mot mystère, puzzle, recherche d’indices ou d’objets virtuels à l’aide de la reconnaissance d’image (avec un “scanner magique”), prise de photos ludiques en réalité augmentée… – voir ici quelques exemples en vidéo. Avec plus de 100 combinaisons possibles, les équipes de médiation disposent d’un large éventail pour concevoir des jeux s’adressant à chaque tranche d’âge.
Si les publics visés varient selon les musées, l’objectif reste commun : utiliser le jeu sur tablette pour attirer l’oeil du visiteur sur l’exposition elle-même. Au Musée Louis-Philippe, par exemple, le joueur devra scruter attentivement le décor pour y retrouver des monogrammes cachés ; à la Maison de Jean-Jacques Rousseau, il lui faudra repérer une porte en trompe-l’oeil…
Pour Olivier Tomasini, la visite-jeu répond à un besoin précis :
Nous souhaitions proposer un outil de médiation aux nombreux lycéens et collégiens qui visitent l’appartement Gagnon, où Stendhal a passé sa jeunesse. Les défis ajoutent une dimension ludique et impliquent le jeune visiteur par des questions d’observation.
Un accompagnement à la création de contenu
GuidiGO a accompagné les équipes de médiation de chaque maison, partageant notamment avec elles son expérience dans la création de contenus adaptés aux jeunes publics. Sur place ou à distance, cet accompagnement se double d’une gestion de projet bien rodée qui permet à un parcours de voir le jour en 2 mois, en moyenne.
Mireille Védrine nous résume le déroulement de son projet :
L’équipe de GuidiGO nous a aidés à scénariser notre visite à partir des scripts que nous avions rédigés. Elle nous a également présenté le comédien qui fait revivre Jean-Jacques Rousseau et apporte un plus incontestable au récit. Enfin, elle nous a donné des conseils pour concrétiser nos idées de défis et les adapter à la technologie mobile. Au final, il ne s’est écoulé que 7 semaines entre le début du projet et le jour où notre parcours a pu être mis à la disposition du public.
Des mises à jour faciles et rapides
Dans le cadre de son accompagnement, GuidiGO a pris en charge la mise en ligne des contenus, ce qui a permis aux équipes de médiation de commencer à tester leur parcours sur tablette moins de 48 h après leur élaboration sur le papier.
Depuis, chaque Maison des Illustres assure elle-même la mise à jour des ses parcours au sein de GuidiGO Studio, un éditeur de contenu (CMS) d’une grande simplicité d’utilisation. L’opération se fait en quelques clics. Avantage de taille : elle ne nécessite pas la mise à jour de l’application dans les app stores, étape fastidieuse et parfois aléatoire. Une dizaine de minutes après avoir été édité, le contenu modifié est disponible au téléchargement sur les smartphones et tablettes du musée, comme sur ceux des utilisateurs de l’application GuidiGO.
Des équipes rapidement autonomes pour créer de nouveaux parcours
Les équipes de médiation ayant été formées à l’utilisation de la plateforme lors de la mise en place de leur premier parcours, elles peuvent désormais les élaborer seules. A elles trois, ces Maisons des Illustres ont déjà créé 4 autres parcours, en toute autonomie.
Alban Duparc, Attaché de Conservation au Musée Louis-Philippe, témoigne :
En une demi-journée, nos équipes étaient déjà parfaitement à l’aise avec GuidiGO Studio car chacun peut se l’approprier facilement. Par exemple, pour synchroniser images et audio, on a le choix : soit faire glisser des repères le long d’une timeline ou saisir directement le temps dans un champ.Dessiner le trajet du parcours sur la carte, se fait aussi très simplement, en déplaçant des repères avec la souris. Comme la plateforme intègre à la fois un simulateur et une publication en mode privé, on peut à tout moment contrôler le résultat final avant de rendre le parcours public. C’est un outil très ludique à utiliser.
Avec plus de 200 Maisons des Illustres à ce jour, et une vingtaine de nouveaux sites labellisés chaque année, beaucoup d’autres parcours passionnants devraient voir le jour sur GuidiGO dans les prochains mois.
Crédits photos (Image à la une) : 1. Collections de la Bibliothèque Municipale de Grenoble, 2. Musée Louis-Philippe, Château d’Eu, 3. Les Charmettes, Musées de Chambéry, D. Gourbin.