MUSE devient le 1er Musée des Sciences à lancer une expérience AR à grande échelle

Il y a quelques jours de cela, je me trouvais à Trente, en Italie pour lancer GO!Muse, l’application de visite en réalité augmentée que nous avons conçue pour MUSE. Le jour du lancement, plus d’un millier de visiteurs étaient venus en famille découvrir la nouvelle application. L’occasion était idéale pour s’assurer que la magie espérée allait bien opérer…

GuidiGO repense entièrement son application web autour de deux nouveaux usages

En ce début d’été, la version web de l’application GuidiGO vient de s’offrir une refonte complète ! Les parcours sont désormais mis en valeur au sein d’une interface responsive encore plus intuitive. Mais surtout, ils apportent 2 nouveaux usages aux visiteurs : une expérience mobile instantanée, et les « Street View Tours » (parcours à distance)…

Maisons des Illustres

Les Maisons des Illustres s’affichent sur GuidiGO

Elles sont aujourd’hui 208. “De la maison au domaine, du château à l’appartement et du musée à l’atelier”. Labellisées Maisons des Illustres par le Ministère de la Culture et de la Communication, ces vénérables demeures ont en commun d’avoir hébergé des personnages marquants de notre histoire. Chez GuidiGO, nous sommes particulièrement friands de ces endroits qui entretiennent la mémoire d’un personnage célèbre tout en révélant l’envers du décor, son quotidien ou sa jeunesse…

Les 4 ingrédients pour rendre les enfants heureux au musée

J’ai passé le week-end dernier au parc avec mes deux garçons de 4 et 6 ans. Le lieu était rempli d’enfants courant de tous les côtés, excités et riant aux éclats. Aucun n’avait envie que la journée se termine.

Je me suis surpris à me demander quel pouvoir magique pouvait bien exercer les parcs pour que les enfants ne veuillent plus en repartir… Et pourquoi ils ne vivent généralement pas la même expérience lorsqu’on les emmène au musée.

La réponse peut sembler évidente : dans un parc, les enfants jouent. Mais quels ressorts psychologiques leur font généralement préférer une sortie ludique au parc à une visite au musée ? …

“Angles de Vue” se généralise à tous les collèges de l’Yonne

L’an dernier, 400 élèves, 15 classes et 17 institutions culturelles de renom ont pris part à “Angles de vue”, un projet pédagogique collaboratif orienté vers la découverte et la promotion du patrimoine.

Suite au succès du projet, le Conseil Départemental de l’Yonne et le Rectorat de l’Académie de Dijon ont conclu un partenariat de 3 ans avec GuidiGO, pour un déploiement à plus grande échelle. Cette année, tous les collèges du département ont ainsi accès à la plateforme GuidiGO…

Notre intervention lors des Rencontres Numériques 2015 du Ministère de la Culture (vidéo)


Les 13 et 14 octobre derniers, le Ministère de la Culture a organisé la 5ème édition de ses Rencontres Numériques 2015 à la Maison des arts de Créteil. A cette occasion, nous avons été invités à présenter le projet « Angles de vue » pour lequel nous avons reçu notre second label « Services Numériques Culturels Innovants ».

GuidiGO Education – « Angles de vue » : tous en scène pour le bilan !

En cette fin d’année scolaire, c’est dans les prestigieux locaux de la mairie du 4ème arrondissement que s’est déroulée jeudi dernier la restitution parisienne du projet Angles de vue, après 5 mois de studieux labeur.

Rappelons que le projet se donnait pour objectif de faire collaborer établissements scolaires et institutions culturelles afin de produire des parcours de visites et des jeux culturels accessibles à tous sur tablettes numériques et ordinateurs.